英雄联盟重伤效果是什么

今天我们来聊聊英雄联盟里面一个特别实用的效果——重伤。很多新手玩家可能对这个词不太熟悉,但其实它在对付一些回血特别猛的英雄时特别好用。想象一下对面有个蒙多或者剑圣,开了大招后血条疯狂上涨,你辛辛苦苦打的伤害还没人家回血快,是不是很气人?这时候重伤效果就派上用场了。

英雄联盟重伤效果是什么[图1]

重伤效果到底是啥?简单来说,就是让敌人的治疗效果和生命回复能力大打折扣。具体能减少多少呢?根据游戏里的设定,重伤效果可以让目标的治疗效果和生命回复减少40%到50%。这意味着不管是天赋带来的回血、装备提供的吸血、还是奶妈给你加的血,都会受到影响。比如对面有个吸血鬼开着血红契约在那边疯狂回血,你给他挂上个重伤,他的回血效果直接腰斩,这下他就没那么嚣张了。

英雄联盟重伤效果是什么[图2]

你可能会好奇重伤效果是怎么来的。其实有两种主要方式,一种是通过某些英雄的技能,另一种就是通过装备。比如惩戒之箭的E技能恶灵箭雨,命中敌人后就能降低他们50%的治疗和回复效果。还有不祥之刃的大招死亡莲华,打到敌人后也能给他们挂上重伤。

哪些装备能提供重伤效果?这可是重点要记的。物理系英雄可以考虑出死刑宣告或者凡性的提醒,这两件装备的被动效果都很直接,你的物理伤害打到敌人就能给他们上重伤,持续3秒。法师的话莫雷洛秘典是个不错的选择,它的被动是在敌人生命值低于35%时,你的魔法伤害能给他们施加持续8秒的重伤效果。

如果你玩的是坦克英雄,那荆棘之甲就很适合。这件装备的反弹伤害不仅能恶心对面ADC,还能给攻击你的敌人挂上重伤。想象一下对面ADC打你一下,自己掉了血还回不上来,那种感觉简直不要太爽。

什么时候该出重伤装备?这个判断很关键。一般来说,当你发现对面有蒙多、剑圣、奶妈这些回血能力特别强的英雄时,就该考虑早点做重伤装备了。特别是当你们团战老是打不死人,对面血条就像过山车一样上上下下,这时候不出重伤更待何时?

有些玩家可能会犯一个错误,就是等到游戏中后期才想起出重伤装备。其实如果对面有强回复英雄,前期就可以先做小件,比如物理系可以先出死刑宣告,法师可以先做湮灭宝珠,这样在对线期就能压制对面的回复能力。

记住,重伤效果对于那些依赖吸血和回复的英雄来说是致命打击。比如开着大招的剑圣,本来能靠着吸血在人群中七进七出,但有了重伤效果后,他的吸血效率大减,很容易就被集火秒掉了。所以下次遇到这种“打不死的小强”时,别忘了给你的装备栏里加上一件带重伤效果的装备,这样打团时候就会轻松很多。